刚刚补完了全部漫画,发现豆瓣没有对漫画的评分条目,先在这里写上感想:这年头不烂尾的烧脑剧,算上真人在内,实在是太少了!不得不说看到三分之一的时候因为太担心了跳到最后一集瞄了一眼知道不会洒水,这才放心一口气看完,太好看了,几乎没有漏洞,这要是能做好一定是个大热门。鬼灭胜在情感累积的好,这部就是纯正的逻辑过硬,有坑必填的干货啊。(两部都爱,没有拉踩的意思)
除此之外,不开后宫,不矫情,不婆婆妈妈的,沉着冷静高智商男主;不会突然一句“大家~”调动情怀的,直来直去,活泼可爱的女主;没有雷声大雨点小,最后死于话多的反派,每个人物都塑造的很好,所有剧情全程不拖泥带水,还要什么自行车
最后,窗哥!好爱啊这个理智追妹子的精神小伙,不要可以给我啊!窗哥跟男女主夜闯废旧医院碰头那一幕,最佳整活👍🏻
本篇文章的评论对象综合了漫画与动画两者,但鉴于在下笔的时刻动画才刚出了四集,针对其情节的评论不可避免地是以漫画为主的。
在第一次看到漫画中的反派是通过“照相”的方式复制人类的“影子”时,我首先联想到的就是安德烈·巴赞对电影这一媒介的出神入化的解释:电影(和许多其他艺术类型)来源于人类的“木乃伊情结”。人类的身体是会腐烂,损毁的,古埃及人通过制作木乃伊保留人的形象,延长人的生命,与时间抗衡。而摄影正是这一人类原初欲望的现代再现,摄影就是通过捕捉存在于宇宙间亿万年之久的光,来在胶片上保留人类的形象,使之达到“永生”。这个在胶片上永生的人就像在物质现实中的人一样,是他的复制但比他在时间上更加永恒,最终必将取代那个现实中的人,在他死后成为人们认识他的唯一标准;对于公众人物来说,甚至在他生前就已经是:鉴于大多数人都意识不到屏幕上的人物形象不是他的本体而是他的“影子”复制品,我们可以这么说:所有我们认识的公众人物都是被影子取代了的人;更不用去赘述那类广为流传的非洲原始部落的迷信,认为摄影会夺走人的灵魂云云,木乃伊情结的摄影论似乎与这种迷信不谋而合:摄影确实会夺走人的灵魂。
同样不谋而合的还有这种解释与《夏日重现》中的影子反派的设定。在这个意义上,《夏日重现》超越了仅仅是一部曲折离奇的情节剧的它自身,终于展现出了一点现实意义:它对自身媒介的反思。
然而,还有另一个反转:《夏日重现》并不是由摄影机捕捉的光凝结而成的“电影”,而是由艺术家画出来的动画。绘画这一媒介比电影更为古老,但同样可以用木乃伊情结来解释。只是在摄影这一高度还原现实,再现现实的技术发明出现后,绘画不可避免的在追求现实主义的竞争中败下阵来,不得不转轨到其他的赛道上去了。摄影通过一个机械工具捕捉了时光的痕迹,而绘画则是眼睛这一机械结构捕捉到了的时光的痕迹的再现,它是“痕迹的痕迹”。它的人工性和抽象性杜绝了一切“不在场”与“在场”之间的中间地带,在摄影中存在的一切自然的痕迹,在绘画中不存在,因为它是纯粹的人造物,不可能有一丝一毫的格里菲斯所说的“风吹过树”;又由于它的虚构性,而无法起到摄影那种“夺人灵魂”的效用。从这一点来讲,《夏日重现》并不是媒介自反,而是来自动画的对电影的讨伐:动画与摄影不同,不会创造出影子,杀死并取代本体。使用动画的媒介来表达这一主题,其可解读的内涵似乎更为丰富,但又有一丝微妙的傲慢。
在电影数码转型之后常常出现的对摄影的纪实功能的怀疑,使人们发现摄影机对电影似乎并不是不可或缺的,但很多人忘记或忽略的是,被人们认为是电影的一个下属分支的动画早在此之前就存在,它从来就不需要摄影机而可以直接绘制在赛璐珞胶片上。也就无怪尚恩·库比特在《电影效果》一书中再次发现并声称:动画似乎能包含电影而反之不能;亚当·洛萨蒂马科称“动画是电影的最高形式”,是真正的纯电影;而巴赞则推崇电影的非纯性。
在媒介自反性的认识前提下让我不由得想起的另一部作品,是大卫·林奇的传世名作,美剧《双峰》系列。该片奠定了的小镇民俗悬疑恐怖类型的影像基础毫无疑问直接或间接地影响了包括《夏日重现》在内的所有该题材艺术作品。
除了题材之外,媒介反思的内涵当然才是《双峰》留给后世的最宝贵的遗产。《夏日重现》中对摄影夺人魂魄的展现似乎就是对这一遗产巧妙的继承。田中靖規是否看过《双峰》?这不是最重要的,即使没看过《双峰》,其徒子徒孙的间接影响也有可能导致这种神奇的巧合:小镇民俗疑云与高度的媒介自反这一组合似乎有天然的契合性。
二者的主要区别在于,《双峰》的媒介自反性是逐渐加强,在最终达到高潮的。而《夏日重现》则是在开局抛出了一个巨大的主题,但在结尾却令人惋惜的沦为了一部充满动作场面的情节剧,在曲折离奇且构思缜密的情节设计中,主题沦为了情节的工具而丧失了连贯性,媒介自反的火光闪现了一下就让位于友情战胜邪恶的情节。
在《夏日重现》的最后,好人战胜了邪恶,所有人回归了正常生活,就如同之前的所有怪力乱神都是一场梦一般,人类最终脱离了电影的虚构,回归了现实。但那真的是现实吗?当然不是,那只是动画(漫画),是作者编出来的另一层的虚构。似乎只有联想到《双峰》,观众才能联想到这层意义,这也是《双峰》比《夏日重现》更进一步的地方。
但或许不需要《双峰》的启示,我们仍然能发现其中奥妙。《夏日重现》确实不是影子,它是比影子更虚假,但同时又更真实的东西。观众和读者需要做的,就是寻找这虚假与真实之间的东西,并由此得到一些高级的乐趣。在我看来,这些东西的其中之一,就是动漫媒介的虚假性,使它丧失了影子的功能。它从一开始就不会欺骗观众,让观众以为这是真实的再现,也就不会如摄影那般戕害人类。它因而被赋予了天然的正义性,可以站在它自身的立场上去讨伐影子而无须自我反思。它不像影子一样假装真实,因此它反而是真诚的。从这一点上来看,动画ED的真实摄影,就是提醒我们回到现实的间离效果桥段:现实才是我们需要关注的。不如来我们这里,为凋敝的和歌山县旅游业增加一点收入吧。
优点和缺点都很明显的一部动画,且感觉优点与缺点46开。场景画的很漂亮,结尾的日常相处部分很温馨,战斗场面也做的不错,感觉olm更适合去做有战斗元素的校园番……看起来还是很上头的,觉得主角团做了完全准备,反派这怎么打的时候,反派从另一维度直接切断电源,反派直接在水晶杀掉刚复活的主角团。觉得反派这也太厉害了简直地狱难度,作者你还能整什么活,就能看到慎平来个惊天反转。但这归功于原作的好底子,而绝对不是动画组。首先是被大面积讨论吐槽过的媚宅和男凝,漫画里确实是有的,这一点无可否认,但是我很难理解动画甚至放大了这一点,有非常多很刻意的镜头,且停留了很久,感觉不媚宅可能会亖。其次,也是制作组做的最拉的地方,就是把握不好节奏,原作二周目之后剧情就开始突飞猛进,动画又想效仿这种紧凑感,又怕做的太紧凑了内容撑不完25集,就导致观看体验忽上忽下,最直接的影响是毁了对人物性格的塑造。原作中的慎平冷静聪明到有点“无情”,有非常独特的人格魅力,但动画总是拉长他的思考和思绪的撕扯时间,显得反派像个笨比一直站桩等着主角思考/嘴炮完。而且慎平的形象是很立体的,有勇气有胆识但体术很弱,在漫画里感觉很萌,动画里他像个只会嘴炮的泉水指挥官。他一直很冷静但也会绝望,觉得没有了南云老师和潮,已经没有胜算了,然后没有停止思考想到了办法。但是为什么动画里就是悲伤到一半然后灵光乍现啊……还有老大爷和朱鹭子,他俩都是很有人格魅力的角色,高光剧情为什么做的那么平……我真的恨你。最后就是,是不是作者的分镜画的太好了你们就直接照搬就完了啊?起码做个长镜头也比一帧一帧像定格动画一样来的好吧!!还有大结局 明明是很甜的男女主角对视 你配的什么东西啊??那个音乐一起我以为影子要卷土重来了呢 把我看漫画时候对大结局那种温馨又感人气氛的期待还给我!!!原作漫画真的很好看,分镜很厉害,剧情很紧凑毫不拖泥带水,很日常的一句话也是伏笔,角色都很有魅力,一口气看完很回味无穷,(但大结局不是智斗而是单纯塔塔开不是很喜欢)olm 把我的期待还给我(复读)
如题,很久不看动漫,看夏日不过是想见识下堪比命运石之门甚至超越的动漫到底有多好看,结果看完说实在观感很不友好,因为我先入为主的去比较石头门,总感觉这不如那不如的。除了一开始有点相似外,后面完全就是打斗番,看完了感觉中规中矩没什么特别印象深刻的。不知道为什么一堆无良媒体要拿石头门对比这部作品,如果不带有色眼镜去看这部剧的话那可能确实算是优秀动画,但也称不上神
给低分是让人不要带着这是神作的期待去看,确实吹的过誉了
自古四月出神番!
本以为前几天刚推过的豆瓣9.4分,2022年度准霸权《间谍过家家》已经够猛够炸 !
万万没想到,半路杀出程咬金。
制作公司OLM,去年曾祭出唯一真神,《奇巧计程车》。
今年更是火力全开,一集播完,豆瓣评分直接飙到9.6!
到底强在哪?小明今天就给您盘盘——
先看这主海报,
蓝天、白云,身形靓丽的少男少女……
青春洋溢的夏日物语是不是呼之欲出?
再看这主打的双人物料——
阳光、沙滩、泳装、小白裙……
懵懵懂懂的甜美恋爱是不是指日可待?
然而,点开一看,心脏骤停。
丧心病狂的主创,直接把女主送进灵堂,请入遗照!
女主开局直接去世!!!
这里的“去世”就是字面意义,货真价实、童叟无欺 ……
尸体在鲜花的簇拥下,她面带微笑,走得安详……
死亡,拉开了整个故事的大幕。
而潮的香消玉殒,正是触发这仲夏惊魂事件的,第一块多米诺骨牌。
part I
(这部分主要盘剧情,看过第一集的小伙伴可以直接跳过)
男主慎平,回到了久别的家乡——和歌山的一座小岛,参加发小潮的葬礼。
在坐船时,慎平做了一个梦。
梦里的潮触摸了一下慎平的眼睛,
梦中的潮嘱咐慎平两件事。
其一,一定要找到“我”。
其二,保护好自己的妹妹,澪。
慎平的父母亲在10年前过世,因此他被小舟家收养,所以和潮&澪两姐妹既是青梅竹马又是家人。
惊醒的慎平,一猛子扎进了对面乘客的怀里。
这种流氓行为,自然反手就被赏赐了一个大逼斗。
登岛后,慎平先在码头遇到了澪。
澪的自行车刹车失灵,整个人掉进水里。 二人前往葬礼的路上,跟刚才那位惨遭袭胸的受害人擦肩而过。
葬礼上,经过死党窗的解释,慎平才知道整件事的前因后果。
事发当天,窗和潮去海边游泳,潮为了救溺水的小女孩小早川诗织溺水而身亡,而诗织获救后好像精神受了刺激,不再会说话。
但看似舍己为人的好人好事,其实并没那么简单。
刚说到关键的地方,仪式要开始了,二人于是约定电话再聊。
晚上回家后,慎平久违的给做菜给养父和澪吃,他们还给潮留了一副碗筷。
接着画面一转,一个着装不同的澪,正在看着自己的家。
路过的警察表示很疑惑——
吃完后,慎平和窗通了电话。
窗的父亲是负责本案的法医,在潮的脖子上看到了鱼线的勒痕,潮很可能不是溺亡,而是他杀。
更诡异的是,第二天被潮救起的小女孩小早川诗织一家人,全部都消失了。
澪这时才回忆起,诗织这阵子一直怪怪的,
诗织上周曾对自己说,在野外看到了一个跟自己一模一样的人。
这时,一位路过的老爷爷插话道——
这个小岛上流传着一个传说。
唯一的办法,就是找神社里的蛭子大人解决。
澪突然想到,在潮身亡的三天前,姐妹俩一起去海边捡垃圾。
她们看到了一个和姐姐一模一样的人。
两个人越想越不对劲,决定去蛏子大人的神社一探究竟。
就在通往神社的路上,他们看到了被救女孩小早川诗织的身影一闪而过。
追赶上去,居然在树丛中发现一位受伤的女子。
定睛一看,居然是那位被自己袭胸的大姐姐。
大姐姐挣扎起身,想把重要情报告诉慎平。
话还没说完,子弹划过,一枪爆头。
慎平猛然回头,居然看到一位和澪一模一样的少女,拿枪指着澪。
少女二话不说,立马扣下扳机。
还没等慎平反应过来,凶手已经被枪口对准了他。
子弹贯穿了慎平的头颅,
刹那间一束光闪过,惊醒的慎平再次扑进大姐姐的怀里。
他重新回到了渡轮上,轮回开始了……
第一集到此戛然而止!
part II
《夏日重现》改编自田中靖规的同名漫画。
田中靖规于2006年在《周刊少年JUMP》出道,早期曾经担任知JOJO作者荒木飞吕彦的助手。
2007年,开始在JUMP连载他的第一部漫画《宿妖瞳》,不到半年,惨遭腰斩。
2009年,第二部漫画《健人》开始连载,不到一年,再次腰斩。
熬了四年,2013年又获得一次连载机会,新作根据同名游戏《灵装战士》改编,这次坚持连载一年半,最后还是以腰斩告终。
田中并没有气馁,他一边找机会给其他漫画家当助手,一边反思之前作品失败的原因。
有一次,田中和编辑聊起以前给荒木飞吕彦做助手的日子,突然被荒木老师名作《JOJO》里替身与本体的设定激发出了灵感,于是开始了他长达三年的剧本创作打磨。
这次他痛定思痛,在《夏日重现》第一话就祭出70页的豪华内容。
第一话出场的人物基本上就是整部作品最重要的齿轮,每个字、每个画面、每个细节都是精心设计过的,没一句废话,无一处闲笔(包括开篇看似杀必死的袭胸和底裤)。
最猛的,就是在结尾丢出了近乎团灭的炸弹。
这种巨大的反差除了带来极强的冲击力,还像钩子一般牢牢抓住读者,让人迫不及待继续往下看,最大的好处,就是避免了腰斩的命运。
《夏日重现》也是田中职业生涯第一个有头有尾、得以善终的作品。
up当年撸完漫画,除了剧情脑洞大开的惊喜外,最大的感触就是被剧情逻辑的严密完整所折服。
田中最聪明的一点,就是没有贪心不足蛇吞象。
《夏日重现》构筑的世界观格局相当小巧。
所有的人物&故事,时间线&轮回点都发生在一个小岛里,整个故事的时间跨度只在几天之内。
对于这种强调逻辑的故事,小而美的体量+接地气的日常展开,无疑更好掌控。
很多同类作品动不动就把世界观拉到全国、全世界、甚至全宇宙。
为了噱头摊出一个根本无法掌控的大饼,最后导致剧情彻底失控。
因为涉及轮回&时间线的改变&蝴蝶效应,每个环节必须精准。所有关键节点和前因后果必须反复推敲。
这也就意味着田中必须在连载前完成全部剧情的构思,不能边想边画,走一步看一部。
三年的前期准备这时发挥了威力,在田中的反复打磨下,观众不断被抽丝剥茧、恍然大悟的惊喜感,和连连神展开、酣畅淋漓的痛快感轮番轰炸。
另外因为轮回能力有限的关键设定,每次使用都会把时间点往后推,之前发生的事件将成为事实。
因此剧情其实非常紧凑,不会出现无上限的轮回,避免了同类题材《明日边缘》《忌日快乐》《源代码》机械复读机的冗余感。
同时,每一次轮回都会揭示新情报,随之而来会有不同的新爆点,让故事内容都很新鲜,几乎没有重复内容和相同的结果。
最难得的是,角色塑造很棒。
每个人都智商在线,没有降智糟心的脑残桥段,不仅主角团个个英明神武。 反派的角色也都势均力敌,始终在思考该怎么解决对手。
随着轮回,主角团进化的同时,敌人们也正在突飞猛进,而不是无脑的被杀被砍。
part III
动画版在改编这么一个信息量爆炸+高概念的故事时,也是牟足了劲地增光添彩。
第一集就可以明显的看出,主创非常用心的在利用每一分每一秒,为这个小岛上的故事做铺陈。
首集看罢,都对岛上的每个角落都充满了好奇,仿佛每个人、每句话、每个角落都暗藏玄机。
画面上虽然没有夸张的酷炫分镜,但是人物的动作与表情都非常的自然细腻。
摄影运用了大量缓慢的平移镜头,和电影惯用的构图视角,烘托一种现实主义的真实感。
各种空镜、特写镜头,既调整了节奏,也在提醒观众注意画面细节。
《夏日重现》最绝的,无疑是导演高超的叙事能力。
作为一部重文本的作品,片中有海量的设定和伏笔,主创在交待这些信息时,充分调动视听手段,用充满吸引力的一场场“戏”去引领你,而不是通过沉闷无趣的对话,填鸭式地塞给观众。
跳脱出一般动画怼脸正反打的偷懒操作,完全是影视剧的思维。
设定不再只是设定,而是一个个扣人心弦的故事,是充满悬疑的线索。
反观同类题材的穿越经典巨作《命运石之门》和年初刚火过一阵的无限流黑马《开端》。
一个前期铺陈枯燥,非常难熬;另一个结尾失控,根本圆不回来。
在优秀的叙事节奏之下,《夏日重现》在悬疑氛围的营造也非常好。
为了能给观众喘息和思考的空间,巧妙地插入亲情+福利桥段,缓和了很多压抑沉重的段落。
几乎没有短板的《夏日重现》无疑是样样能打的六边形战士。
单就这个开局来看,小明真心觉得已经到了无可挑剔的地步,本作值得这么高的评价。
作画水准能否始终保持这种逆天的完成度,UP这里可能要打一个问号。
但毋庸置疑的是,《夏日重现》绝对不会烂尾!
原作漫画已于去年2月完美落幕,在经历了《国王排名》《进击的巨人》《辉夜大小姐想让我告白》的轮番毒打后,一个善终的结尾显得尤其重要。
真的,我都快被这几部整出PTSD了,哐哐打脸啊真是……
这年头,只要是不伤害观众,平稳完结的作者,都该被请进庙堂里供奉起来。
《夏日重现》这样诚意爆炸的良心神作,不追留着过年吗?!
----------------不定时插入的分集更新--------------------
【ep14】
这番可太有意思了,新ED不仅有Nokia开屏——
分集title还能让你一秒魂穿环球影城……
【ep15】
这集炸了!!!
预算真真用在了刀刃上,足足打满20分钟!
大场面动作戏一点不拉跨,节奏奇佳!
反转接二连三,甚至榨干ED把包袱抖到了最后一秒!
看得出主创的的确确是呕心沥血在做这个项目,预感年度霸权无疑了……
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“别说10个,100个都买给你…咦?”“欢迎回来” 在夏日祭烟花🎆下完美结束
最后窗和澪在一起了吗?🤔#夏日重现#日漫
和间谍堪称春季双璧,与前期期待度相吻合。干净利落,绝不拖泥带水的杀戮轮回。
经历了残酷的夏天之后,结局竟然这么温馨,活着的成年龙之介出现的时候我真的掉眼泪了。喜欢所有人死去活来毫不拖泥带水,这种漠视自己生命只在乎目的的感觉,suki!喜欢反派一黑到底,没有洗白真正的恶人。太舒服了。也喜欢可爱的潮,冷静的慎平,南云姐弟,喜欢日都岛上的夏日初恋,我们是纯爱啊!(震声)要是没有埋胸和胖次情节就好了。
欢迎回来。“别说10个,100个也给你买”,一身鸡皮疙瘩。牛逼啊。
为啥好看的漫总要卖肉 真的不适 明明剧情已经足够吸引人了
原漫画好好看,动画的分镜几乎和漫画一样
新时代的石头门,我要亲眼见证它的辉煌!
好看。剧情很紧凑刺激,一点不拖沓。就是不埋胸露胖次立本人是做不了动漫了吗
动画基本遵循漫画节奏,制作也很不错,很入戏(澪动起来真好看)。自己尝试想象了一下,25集应该是可以做完的。在不整大活的情况下翻车概率几乎为零。 第三集生肉完毕!本集应该算是第四集第一个高潮前的过度回,人物对话量依旧很大,伏笔埋了很多...同时mio的几帧画面都非常惊艳。但这些都不是最关键的,动画制作组将本集的最大爆点以极为优秀的制作呈现了出来(最后十几秒强烈建议大家拉高亮度),原作党真磕头了,如果下一集能整集保持这个质量,夏日重现能引爆整个五月
这个番还是不要在b站看了,很多镜头减没了,而且有些血腥镜头还得打马赛克,就属于这一季度新番个人最佳!!!!第十八集直接封神。。。。牛逼轮回的宿命感太无力,看到最重要的人亲眼四面前真的会留下血泪吧。
剧情还不错,但是处处弥漫的媚男真的令人生理不适,然后观众提出来这些问题反而要被说打拳。埋胸和露内裤和大胸,到底什么时候开始日漫卖肉变成了稀松平常甚至是zzzq的现象?时代已经变了,但是创作者还停留在过去呢
怎么打得过啊。我可能会当场买离岛的船票,游也要游回去。
剧情不错,就是埋胸看胖次很低俗
废话不多说,压迫感十足,三发子弹全部命中我方脑门,什么高效率反派
如果日漫去掉媚男的元素就完美了,我永远爱聪明善良又直率天真的女主!
就像是在《怪形》的世界观下拍了部《明日边缘》
剧情很紧凑,也很刺激。氛围特别棒。台词精炼。制作尚可。但是不太礼貌。
这都日漫还在纠结什么胖次,不想看可以不看
五星预定,男主长相太像艾伦了,尤其还总撩头发,对着镜子绑头发,家还在海边……真希望他能喊一句塔塔开给我听听
第一集很惊艳,画风也很棒,不够看,等出完再一次性看
今年夏天好多loop哦,质量上乘观望,男凝略不适