1 ) 向外星人证明自己的手速有多牛逼
打游戏,能有什么出息?
我们的妈妈认为,打游戏等于不好好学习,约等于提前签下了工地搬砖的劳动合同。
而美国人觉得不是,他们通过一部电影告诉那些曾经沉沦在游戏厅以及现在迷恋iPad的孩子们:打游戏,是一条通往人生赢家赢娶白富美的康庄大道。
但,实现这个梦的前提是,外星人得帮你侵略地球。
《三体》里外星人强大恐怖冷酷的让我们像虫子一样颤抖,而《像素大战》里外星人则完全倒向了蠢萌的另一端。
这部以怀旧为噱头的《像素大战》脑洞大开的描述了一个——不,三个生活中不折不扣loser如何奇迹地通过吃豆人、大金刚游戏拯救世界的意淫故事。
以80年代低精度游戏作为突破口,《像素大战》不是第一个,早在几年前,迪斯尼就用一部《无敌破坏王》将活在苹果世界里的成年人强行拉回到那个投币通关的童年回忆中。但与《无敌破坏王》纯卡通的呈现视角不同,《像素大战》在脑洞的打开程度上,惊为天人。
这就好比,我们无法想象,如果叶文洁通过红岸基地对着太阳发送电报,结果三体人送来一票红卫兵一样。《像素大战》里的外星生命的理解能力大约等同于我儿子三岁的智力水平,NASA发送的电子游戏记录,被他们原封不动地山寨成侵略地球的唯一方式。
在赞叹外星智慧充沛想象力的同时,我们甚至觉得这些天外来客简直可爱。
于是,整部电影开创了影史上画风最混搭的一幕。在4K横行精细到数毛的画面里,充斥屏幕的却是8bit、256色的像素怪物。如果真有那么一天,我相信大部分人都会不由自主地对自己脸左右两个耳光“一定是我的打开方式不对!”
也正是这种“不正确的打开方式”才造就了原本生活在社会底层的三位主人公咸鱼大翻身的机会,电气维修工、死宅妄想控以及锒铛入狱的骗子,在走投无路的死胡同里不仅柳暗花明,在真实世界爽了一把真人CS之后,勾搭隔壁少妇已经满足不了一群好莱坞电影工业流水线下电脑极客的狂欢,就连二次元世界的游戏美少女都奇迹般地还魂,颇有当年蒲松龄在《聊斋志异》描述的,对着美女挂画意淫书生的模样,可见男人的这点通病,不论古今中外还是东西南北,都是一个德行。
说到底,《像素大战》更像是一场对于我们逝去荷尔蒙的祭奠,不管这些睾激素是自然挥发还是被吸收在了心相印上,电影通过最大程度的还原,满足了男人心底永远长不大的某些梦想和小秘密。
只是,斗转星移,小霸王学习机已经消逝在残梦里。曾经45度仰望人马座盼望ET逆风尿三丈的少年们,人到中年,也没有盼来外星人来证明自己的手速到底有多牛逼。
所以,相比《像素大战》,我现在看最多的还是马赛克大战。
2 ) 《像素大战》:游戏宅拯救世界
这样一句简短的话足以概括本片剧情。一方面暴露了本片最大的问题,情节过于俗套和简单,就像是一个临时工不动脑子只花了几分钟就想出来的,编剧团队和剧本医生通通开小差把妹去了。另一方面,这种简单到极致的情节,却能够让主创团队放弃了企图通过复杂叙事烧脑剧情迷惑观众的挣扎,从而专注于像素入侵和游戏本身。
本片创意来源于一个像素入侵的短片,但又不局限于这种创意展示,更多的是给游戏玩家们一个在挑战硬件极限的视频游戏制作理念大行其道的时代重温8-bit的感动的机会。如果说以漫威为首的漫改电影是漫画迷的盛宴,那么像素大战就是给游戏迷的一次狂欢,重温经典感动,回忆最初梦想。不同于波斯王子,古墓丽影,刺客信条,魔兽世界这类在游戏已有的世界观下进行情节创新的游戏电影模式,本片是无敌破坏王一般的从玩家的视角平等的看待所有游戏本身。一个强调的是情节与代入感,另一种则站在上帝视角来审视游戏本体和玩家自身。
说道像素游戏,笔者的记忆起于小霸王游戏机和gameboy,止于各种模拟器和复古像素游戏。在本片中出现的都是八十年代最初开始流行的众多经典之中的经典,电影里1982年那场世界视频游戏大赛还能看到阿塔瑞,南梦宫,任天堂,科乐美这些元老游戏公司。从这些细节就可以感受到影片对于玩家影迷们满满的诚意。同时由于这些年代事物的存在,影片对于年代流行元素的嘲讽恶搞也是必然,曾经特别流行的历史阴谋论也在片中被翻出来炒了又炒。笔者觉得最无辜的仍旧是美国总统和腐国不列颠。像素大战再次印证了英国是最容易被好莱坞嘲讽的国家,本片把英国女首相与腐国气质彻底恶搞了一番。细细想来,最近上映的三部好莱坞电影,谍中谍,小黄人和像素无不调侃嘲讽英国与元首。当然美国总统也毫不例外的在片中中枪,看来想当英美领导人真不容易,必须有随时被嘲讽的觉悟。这样一个B级片气质浓厚的电影,各种冷幽默与荤段子自然也是标准配置。
电影中的像素元素,已经不局限于2D图形,而是Minecraft那种3D像素,而且在现在的数字图形处理下,绚烂多彩,五颜缤纷。像素大战最精彩的当属对小蜜蜂,大蜈蚣,大金刚,吃豆人,俄罗斯方块等游戏的完美3D像素级别的还原。原来主角们拯救世界的方式就是和外星人打游戏,由此可见玩游戏并非玩物丧志,却能发挥巨大作用。影片也借主角之口,说道曾经的游戏厅能够让游戏爱好者们走出家门,聚在一起,狂欢交流,游戏即是社交,而不像现在的视频游戏,只需要宅在家中,即使有社群网络,却还是令彼此疏远。这不仅指出了现在的游戏把玩家们变宅带来的社交危机,也是对社交大肆网络化虚拟化的担忧。
本片注定不会得到广泛的关注,像素爱好者往往不是元老骨灰级玩家就是纯粹热衷于复古像素游戏的人,这个群体过于小众。而本片充斥着B级片气息,连主要演员都只是在别的电影中充当配角,这样一个似大实小的电影,和无敌破坏王这种迪士尼年度动画一比,不叫好不卖座亦属正常。
(史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载)
文:史歌
2015年9月15日深夜
3 ) 认真你就输了
二十世纪七十年代,在红岸基地工作的叶文洁闲来无事将当时国内最流行的几段样板戏《智取威虎山》《沙家浜》《红灯记》《红色娘子军》《奇袭白虎团》等广播到了宇宙中,被三体人接收到。三体人认为这是地球人在对他们宣战,于是派出舰队前往地球。三体人的战士全部都伪装成座山雕、刁德一、鸠山等样板戏中的角色,而地球人要战胜三体人,必须组建一支最会表演样板戏的军队……
仅靠一个脑洞来支撑一个完整的故事是非常困难的,所以从短片到标准时长的电影,免不了要进行一番深加工。然而作为电影原型的短片实在太过精彩,因此即便电影立项之后添加的剧情和人物并不算无聊,与短片的奇思妙想一比也显得相形见绌,让人觉得像是在注水。这就好像制片人无意间得到一块非常美味的肉,觉得一口吞下去未免暴殄天物,于是打算做成汉堡包,给它加上两片面包。可惜那肉就只有一小块,纵使美味,却达不到做汉堡包的分量要求,于是食客只会觉得自己是在吃面包,没意识到自己吃的是汉堡包。面包不难吃,但跟那块小而美妙的肉相比,实在太普通了。
前两天身边的朋友问我有没有必要去电影院看这部电影,我着实被这问题给难倒了。一方面,这电影的娱乐效果确实不错,去看它不会觉得亏待了自己;另一方面,如前面说过的,这电影的精华全都在最原始的短片里呈现了,多出来的几十分钟剧情对于原本短片的趣味性虽然不至于拖后腿,但能提供的增强效果也十分有限。电影在原本短片的基础上套上了一个完整而流畅的故事(虽然有些剧情发展过于天马行空了,但就这部电影的世界观而言让人感觉还挺合情合理的),这项工作值得肯定,但问题是如果加上一个长长的故事后,观众收获的乐趣还跟单纯看短片差不多,那这项工作本身的意义都变得值得怀疑了。就我看来,电影在原本短片已有的奇妙点子的基础上额外贡献的原创亮点大概就是总统玩夹娃娃机了。除此之外,片尾模仿游戏画面的剧情回顾是个完成度相当高的彩蛋,连游戏设计师的手恢复这个小细节也做出来了,表明设计这段动画的人很了解观众的心理,知道哪些情节是观众会留下印象并愿意看到的。所以总体上来说,尽管电影因为当年的短片拉高了人们的期待值而显得不够惊艳,但仍然算是用心之作。
人物方面,看这电影之前,一干主角里对我有直接吸引力的只有彼特丁克拉奇。结果实际片中他的戏份没我想象中的多,电影演了一半他还在因为涉嫌毒杀国王而被关在监狱里没有露面,也因为这样他没机会去英国跟他的前任、同样担任过御前首相(而且还是正式版)的奈德史塔克见上一面。不过他扮演的埃迪总还算是个比较重要的角色,而且最后也逆袭成了人生赢家。除了他以外,女主角也是电影中比较有趣的一个人物。我很喜欢片中展现她腹黑一面的两个小细节,一个是杀死蓝精灵后让目击者不要泄露,另一个是最后决战时儿子让她去救Q宝,她嫌危险所以推辞。这一点小坏让这个女强人多了几分可爱。
美国电影里美国人满宇宙的群发消息“约吗”的行为,套用黑暗森林法则,就是在作死。而这一次用游戏视频来丰富消息内容则是花样作死。不过让人意外的是,外星人倒是挺厚道,简直有求必应,我们发游戏视频他们就送来像素化的游戏角色;早知道如此,我们应该直接发小黄本或者AV上去的。
4 ) 《像素大战》:点子很好,执行很糟!(亚当·桑德勒令人失望!)
文/列文 ——影评删节版刊登于《北京晚报》
相信此前看过《像素大战》预告片的人都会对影片充满期待,“外星人化身八十年代街机游戏侵略地球,宅男玩家上阵拯救世界”这个设定够新鲜、够有趣,但真正走进影院才发现,影片在美国票房口碑双双失利真不是老美口味太刁,而是影片的实际呈现离人们的期望太远。《像素大战》仅有一个好点子而已,场面敷衍了事、特效不够震撼、剧本平庸俗套、主角缺乏魅力,打造精彩影片的执行力完全跟不上创意水准,结果一个好点子就这么被浪费了。
人们可以总结出《像素大战》存在的许多问题,但笔者认为,影片最大的问题还是打得不够精彩、不够好看,作为一部暑期商业大片、又是外星人入侵地球的灾难题材,这简直是对买票入场的观众最大的“犯罪”。第一场外星人打击美国关岛空军基地的动作戏,原本观众期待着“小蜜蜂”同美军战机来场大战,结果连一个正面呈现的对战镜头都没有,只有黑人指挥官走出废墟被外星飞船变成像素吸走的特效镜头,这种“人变像素块”的特效镜头第一次看还算新鲜,但后面的剧情把这个场景连续重复了多次,就让人没法不审美疲劳了。第二场外星人毁灭印度泰姬陵的动作戏,也仅仅是在背景中一晃而过。第三场人类军队和游戏玩家联手在英国海德公园对战“大蜈蚣”的动作戏算是有点动真格的架势,但也仅具“热闹”二字而已,军队上阵打怪怎么打怎么菜,玩家上阵打怪怎么打怎么帅,后来就干脆没军队什么事儿了,两个游戏玩家就把“大蜈蚣”统统搞定,难度值也太低了些,让观众看得一点紧张感都没有。第四场众玩家在纽约对战“吃豆人”,算是影片最有趣、最紧张的一场动作戏了,但这种“有趣”更多地来自凶残与可爱混合的“吃豆人”,而不是动作戏本身。紧张感也只是相对于影片其他动作戏而言比较突出,实际上也达不到让观众心提到嗓子眼的效果。
结尾高潮动作戏中外星游戏大军入侵华盛顿才算是真正跟“大场面”沾边,玩家男主角对战“大金刚”才算是影片还原度最高、怀旧感最浓、游戏感最强的动作场景。但也依然是制造出乱糟糟的热闹效果罢了,整体不精彩,细节上也没啥韵味。总体来说,《像素大战》的大场面和动作戏是不及格的,这一方面是片方对影片信心不够,不愿砸下重金打造大场面,导致“外星游戏大军入侵地球”只有廉价的游戏感,毫无震撼的大片感。另一方面,影片主创打造游戏动作场面的想象力严重不足,导致片中的“游戏打怪”仅仅是上世纪八十年代8比特像素游戏的现代化3D像素还原,对战模式除了致敬经典之外缺乏令人眼前一亮的创新,过于单调轻盈的游戏感也难以带给观众足够的刺激和紧张,整部影片自然就难言精彩了。
如果说《像素大战》动作戏方面的问题只是“不精彩”的话,那么影片在剧本方面的问题只能用“很糟糕”来形容了。2012年的《无敌破坏王》同样是怀旧八十年代经典游戏爆红、2014年的《银河护卫队》也是怀旧八十年代流行文化爆红,说明怀旧八十年代在美国是大有票房潜力的,结果《像素大战》怀旧八十年代经典街机游戏却爆衰。原因在于本片既没有像《无敌破坏王》那样,给经典游戏角色和游戏场景注入全方位的生机与活力,只是将八十年代8比特游戏进行现代化3D像素还原,某种程度上已经失去了经典的原汁原味,处于一种不新不旧的尴尬状态;也没有像《银河护卫队》那样,将八十年代的流行文化同主人公的性格特点进行完美结合,而只是生硬地拼贴进大量八十年代的游戏符号和文化符号,大部分都显得既不聪明也不有趣。而且本片的定位过于八十年代游戏极客向,很难想象当年的游戏极客、如今的中年大叔们能给影片的票房提供多大的支撑,也很难想象即便经过时髦化改造的8比特游戏,能对像片中小男孩那样以《使命召唤》和《光晕》为经典游戏的当代青少年群体,产生多么强大的吸引力。影片似乎想极力说明八十年代经典游戏相对于当代经典游戏独特的价值和意义所在,但也没说出个所以然来,只留下一些“八十年代游戏有模式,现在的游戏太随机”的简单吐槽罢了,这难道不会引起当代游戏迷们的反感吗?
动作戏的失色让整部影片的文戏也显得异常拖沓无趣、平庸乏味,影片主创试图用“动作不够喜剧凑”的弥补手段也宣告失败,许多喜剧角色和桥段的设计都属于生硬填塞、夸张过度,纯粹是为了搞笑而搞笑,而无法让主线剧情真正散发出喜剧的魅力。而亚当·桑德勒作为担纲影片的喜剧明星,除了跟女主角斗嘴能迸射出喜感火花之外,其他戏份的喜感都相当疲软,毫无喜剧明星应有的镇场功力,仿佛是一种“拿片酬走过场”的捞钱心态,让人绝对看不出这居然是一部亚当·桑德勒自己的公司买下版权并倾力打造的影片。扮演总统的凯文·詹姆斯和扮演“无敌霹雳火”的彼特·丁克拉奇两位明星在片中也喜感平平,倒是小胖墩乔什·加德扮演的游戏宅男的癫狂喜感抢了不少风头。至于影片的励志元素嘛,拜托,走狗屎运不叫励志好不好,片中那几位人生失意的游戏玩家根本不需要励什么志,只是“外星游戏大军入侵地球”这个“大馅饼”砸到了他们头上,让他们业已过气的游戏功力有了用武之地,于是就成为大英雄,拯救全世界,泡到大美妞,走上人生巅峰了。尤其是影片结尾游戏宅男“美梦成真”跟游戏美女结婚的设计,简直让本片变成一部“宅男意淫片”了。(文/列文)
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5 ) 编剧才是大BOSS(附关于《像素大战》你应该知道的12件事)
山姆从小有着打游戏的过人天分,任何游戏他都能轻易找出规律来,但唯独大金刚这个游戏,等级越高越无规律,结果山姆在世界游戏大赛中输给了一个小矮人。多年以后,山姆因为这个小小的失败成了一个loser,当年陪他打游戏的小胖子跟班却当上了美国总统,你没听错,是美国总统,编剧说是美国总统就是美国总统。
当然这个总统当得相当失败,烦心事一件接一件,最严重的莫过于外星人侵略地球,你没听错,是外星人侵略地球,编剧说外星人侵略地球就马上有外星人侵略地球。原来当年他们比赛的游戏视频被传上了外太空,外星人误以为这是地球人向他们宣战,于是佯装成游戏角色向地球进攻。
为了保护世界和平,美国总统召集了当年的小伙伴们一起作战,其中有宝刀未老的山姆,一个神经质胖子,一个陆军美女中校和当年比赛赢了山姆的小矮人——提利昂·兰尼斯特(以下简称小恶魔,你没听错,是小恶魔,这是我说的)。
他们共同抵御了天上掉下的林妹妹,哦不对,天下掉下的巨型蜈蚣,还有巨大化的吃豆人。小恶魔在吃豆人一役中表现出色,大家纷纷表示惊讶,后来陆军美女中校的儿子发现小恶魔如此牛X的秘密是因为他的眼镜上藏有游戏的作弊攻略,这也是为什么当年他能够在比赛中赢过山姆。
后来外星人的进攻越发猖獗,他们发现外星人的首领原来是山姆最不擅长打的大金刚。但山姆在得知小恶魔的秘密后,发现原来自己才是世界冠军,这让他信心大增,一锤就把大金刚给打碎了,你没听错,是一锤,编剧说一锤就是一锤。
对的,这部电影就是如此简单粗暴而且没有逻辑。最大的亮点在于最终大战里出现的红衣女郎,她原本属于外星人阵营,结果被神经质胖子用屌丝专用的爱的力量感化了,成了他的未婚妻。你没听错,她被感化了而且要跟人类谈恋爱,我说编剧你是逗逼吗。
关于《像素大战》你应该知道的12件事
1. 本片根据法国导演Patrick Jean制作的同名短片《像素入侵》(2012)改编。
2. 尽管“吃豆人”游戏的创造者岩谷彻没有在影片中饰演自己(原因是他不会说英语),但他在片头客串了一个游戏机维修工人。
3. 影片中显示的游戏最高分都是以现实为基础的。Sam Brenner(亚当·桑德勒 饰)的“ 吃豆人”纪录3,333,360分是游戏中能取得的最高分,现实中最先由Billy Mitchell完成。
4. Ludlow Lamonsoff(乔什·加德 饰)在游戏“巨虫入侵”里的分数为16,389,548分,比现实中马拉松世界纪录保持者Jim Schneider高1分。
5. Eddie Plant(彼特·丁克拉奇 饰)在游戏“大金刚”里的分数为1,068,100分,比现实中前世界纪录保持者Hank Chien高100分。
6. 埃迪·普兰特(彼特·丁克拉奇 饰)的造型借鉴了80年代的电子游戏名人玩家,其中包括:Richie Knuckelz(纹身)、Patrick Scott Patterson(太阳眼镜和姿势)、Ken House(无袖衣服)和Billy Mitchell(发型)。
7. 詹妮弗·安妮斯顿拒绝了在本片中出演女主角,这个角色由米歇尔·莫娜汉接替。
8. 亚当·桑德勒的妻子和女儿都在影片中客串出现。
9. 这是亚当·桑德勒和凯文·詹姆斯第九次在电影或电视作品中合作。
10. 影片的设定借鉴了动画片《飞出个未来》第三季第18集《Anthology Of Interest II 》的段落“Raiders of the Lost Arcade”(标题明显恶搞《夺宝奇兵》)。
11. 《Dojo Quest》是为电影宣传而制作的8bit复古风格动作过关游戏,影片中的紫色小忍者和红衣女郎Lady Lisa均来自这个游戏。
12. 肖恩·宾没有领便当。
以上内容来自IMDB,由编者整理翻译。
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http://movie.douban.com/review/7627738/ 6 ) 像素大战:典型的搞笑科幻片
不知道为什么评分会比我给的分还低,大多数时候,我的评分都会比时光平均分要低的。如此搞笑又怀旧的科幻片,难道因为这类怀旧定向太单了,只能针对玩过小霸王的80后?那些跟本就没有玩过如此像素游戏的85后、90后之后大概也无法理解这种怀旧吧。
关于男主角,看到男主角就知道这是搞笑片了,再配上胖子配角,纯纯的搞笑标配。
关于女主角,说实话感觉不怎么漂亮,可不知道为什么会硬呢?因为身材?
这样的片子再来几部,我都想看。
三星半,并没有那么烂嘛,难得在暑期档有部(几乎)原创的大片
小蜜蜂、乒乓板、古早贪吃蛇、吃豆人、水桶金刚……除了吃豆和金刚外,根本没有正确利用好游戏技巧和机制,特别前两场戏就乱七八糟一顿像素应付了,反倒是片尾动画清晰明白。烂如Kevin James的Mall Cop,各种很冷的中产阶级笑话,远没短片直接好看。可是,8bit情怀在,不忍给低分:(
不愧是索尼出品,中二感十足。虽然剧情苍白地可怕,但对白跟演绎也是挺好笑的。
只是看儿时的游戏的
活生生浪費超棒創意的慘劇....有創意,有集體回憶,有開展腦洞的空間,絕佳的素材結果拍成這樣。還不如回去看2分半短片呢。反正戲裡多填充的100分鐘也沒什麼意義。還不好笑,笑點尷尬得要命...主線男女愛情戲更別提了。甚至不如Q伯特被亂湊的CP...
视觉创意好到你恨不得一巴掌拍死把它糟蹋掉的编剧,而整部电影都给人一种黄金粉撒屎上的感觉,再加上亚当桑德勒这种和视效大片格格不入的表演方式,要是塞斯罗根主演那该多好呀!
發現我的口味和豆瓣評分是越來背道而馳了……本來以為是爆米花電影一部,結果意外的不錯!笑點滿滿全程笑到尾。各種經典遊戲致敬。死宅才能懂的燃點太多。“盧瑟中年大叔拯救世界”的劇情百看不厭。心滿意足地離開電影院~
大部分笑点和爱情戏份看得我尴尬症都要犯了
首页友邻对《像素大战》的评价比较两极分化,今天我自己去看了看得还挺开心的。终于懂了什么叫卖的是情怀,小时候浪费的那些时间肯定有一天可以用来拯救世界的!
先把岛国爱情动作片的马赛克消除了吧!
从小就爱看别人打游戏。。。
对一个题材有没有爱是骗不了人的。本身脑洞这么大的设定,中二味爆出银河戏的画风,结果整个故事还是卢瑟打怪练级拯救世界赢得爱情的老俗套,没意思。游戏太少。其中的乐趣点也没有拍出来。只有贪吃豆10秒倒数算有点趣。一个冒险游戏都没有,差评。
一部短片就能讲完的硬要拉成长片,现在的青少年玩过像素游戏吗?也就是消费我们中老年~~~宅男会玩系列。
妇联二的翻译错误值得批斗的话、这部的翻译错误可以直接斩首示众了。本质上还是亚当桑德勒的那套,所以台词的玩味程度比剧情更吃重。如此一来乐趣泯灭大半。既然都玩成这样了,不如拿掉故作戏谑的正剧桥段,来一些概念之外的颠覆和反转。肖恩宾又没死,太不科学。
“你们不觉得别扭吗?他好像在吻Q伯特。” 过度消费回忆牌。
作为喜剧片,看的时候从头到尾能时不时地大笑,就挺好的,请各位不要上纲上线。
大法威武 影院体验极佳 经费在燃烧 尽管逻辑堪忧剧情烂到无以复加但仍旧很爱 NERD宅男与冷捏他拯救世界 果然不能随便送时空胶囊进太空xD脑洞巨大 太空入侵者进攻关岛基地 吃豆人肆虐纽约街道 猎鸭作为奖品 Q伯特是宠物 情怀虽好 但谷岩彻部分减分 没有maru减分 Pixels片尾剧情回顾有加分 总体值得一观
3.3/首映礼,剧情空洞到只看片尾3分钟就好,台词也都是烂俗无聊的美式脱口秀段子集,故事内核还是想讲儿时遗忘的梦想,只是套了一个游戏电影的壳,不过剧本太烂就算导演拍过哈利波特与魔法石也无济于事。本片唯一的意义也许就是对任天堂游戏、开罗游戏、南梦宫等游戏的致敬了。4DX观影晃的想睡都睡不着
单从影片本身,真是无聊透了,这么套路、对付以及匪夷所思的感情戏,意淫出的宅男世界。不过,对于某一代人来说,他确实能唤起一些童年回忆,曾经的游戏时光。唉
PAC-MAN is a bad guy? 我不知道为啥IMDB目前只给Pixels打4.9分,但我觉得它至少值7分(目前豆瓣7.2,这次豆瓣还可以啊)!良心blockbuster,脑洞Max,真是从头笑到尾,反正比Avengers好看!