第一集
新产品不断被淘汰,不断被消费和淘汰是被设计的。🌟“计划报废”:故意设计容易损坏的产品。商品使用寿命故意被设计短。
福玻斯联盟,最大几家电气公司秘密签署协定:规定了灯泡的使用寿命。灯泡从签署协定前可以使用2500小时变成了可使用1000小时,如果可使用的时长超出了协定,有严格的罚款制度。
电动牙刷被刻意设计成让人难以更换电池;打印机墨盒,主要把纸张计数器数字清零,墨盒可以继续工作(至少可以充值3次)。
通用汽车,“有序制造不满情绪”,更换金属板材(颜色),目标:让消费者每年更换一次车,即便是汽车在机械方面机能仍然完好。【国内政府政策:促消费】
费什,支持哈耶克思想(战后政策就如农奴制(政府介入过多);消费自由),建立了“智库”影响民众——经济事务研究所IA。🌟自由市场的核心:给予消费者至高无上的地位,让普通人过想过的生活,即消费主义。🌟这一理念在70年代提出后,被撒切尔夫人所用。
19C50S,竞争性消费(邻里攀比)——80S,人们消费观念被改变1⃣️媒体影响(推广新产品,肥皂剧),2⃣️信用卡被普及,3⃣️计算机辅助软件被发明(可以极低的成本改变商品的形状,创造出新外形)。{商品使用率被大大降低}
宜家,fashion为主打(潮流会被改变);苹果电子产品,创新滞后的最大证明:1⃣️宣传专注于颜色的改变,2⃣️“iPod电池只能使用一年半”campaign,3⃣️电池难以被苹果公司以外的维修人员更换(五角螺丝)。苹果公司辩护:这是为了使机身更薄。
第二集
例子:血浆疗法
🌟将恐惧(例如:衰老)植入消费者的内心,让他们觉得自己需要这些产品。
🌟拉贝尔博士认为人的原始欲望决定了我们的选择。例如,他建议汽车制造商利用人类的生存本能设计汽车(SUV的设计是利用人们面对可能遭遇车祸的恐惧,但实际上SUV只会让乘车人更危险)。
🌟雷梭,广告业先驱,他认为人类是为了食物和安全而聚集起来个体的集合,但能够让这些个体做出回应的只有恐惧。例如:口腔清新剂的宣传就是主打消除口臭(一种被创作出来的恐惧)——恐惧式营销。
🌟亨利·加斯登,让更多人相信自己患有慢性疾病,需要靠药物缓解。例如:1⃣️胃灼热被夸大为GERD(胃食管反流返流症)。人们担心即便是最微小的反常,当人们担心自己健康出问题时,他们往往想要迅速缓解症状,要不为人们提供药物都很难。2⃣️他汀类药物,抑制胆固醇,高胆固醇患者被检出率大大提升。虽然高胆固醇不是心脏病唯一致病因素,但人们对此却格外在意。他汀类药物可能被滥用了。3⃣️立普妥【辉瑞制药】(英国最畅销的处方药,降胆固醇药物),只向消费者宣传最简单的一点;制药公司与国立卫生研究院(美国制定高胆固醇界限的权威机构)有利益关联,后者降低了高胆固醇界限;与医生绩效体系挂钩。实际上,降胆固醇只需要改变生活方式(加强锻炼)就可以了。
🌟抗菌肥皂和普通肥皂的实际杀菌效果其实差不多(都能杀灭99%的细菌)。对stay clean and healthy的恐慌,人类与生俱来对于干净的需求和对污秽的厌恶。
🌟维他命水“50分”:主打健康,糖分与可乐几乎相等。引起了公共利益科学研究中心(保护消费者抵抗虚假宣传的机构)的注意。
🌟对衰老(丧失记忆)的恐惧:《大脑训练》游戏,任天堂研发;各种保健品,对抗衰老;生长激素;抗衰老医学(一门新学科),美国国家健康研究所,警告不要相信抗衰老医学,包括激素治疗。
🌟恐惧才是购买的核心
第三集
玩具:儿童由于自身的消费能力以及支配家庭收入的特权备受重视。品牌认同,商家在孩子很小时就锁定儿童,例如猪小妹。
🌟乔治·卢卡斯,电影制作人,“星球大战”系列:将儿童变成真正的消费者。肯纳玩具公司,营销策略是吸引消费者购买成套玩具。不仅是儿童,成年人也是受众。自星球大战系列以后,电影、电视和玩具厂商联手打造品牌。
玩具销售的关键是如何越过家长、老师和政府监管部门?电视是重要媒介,针对儿童的广告越来越多(在儿童节目前后播放),FTC(贸易联邦委员会)介入失败。
创造玩具,然后编造故事。例如:变形金刚。由此产生各种玩具周边(授权床单、饭盒…)。尼克儿童频道,🌟孩子对父母的决定有决定性,甚至是电视机、汽车…汽车针对孩子的需求进行改造,比如在小客车上装上小电视。
🌟成年人被商家鼓励放纵自己的童心。欲望趋同:儿童和成人都喜欢相似的产品(游戏和玩具)。
🌟游戏使用户形成了“粘性行为”,每天反复登陆,例如尼奥宠物。插入植入式广告,玩游戏的人直接和品牌厂家(赞助商)互动。🌟挑战和奖励并存会吸引玩家更频繁地回到游戏中——关卡、排名、成就制——激发了我们追求奖励的天性。“内在强化”,刺激多巴胺的释放,人们越来越从游戏中追求多巴胺的释放,而不是从日常工作和生活中。如今,食物商品也被“游戏化”,商品外包装上附加游戏,使大脑产生对商品的粘性行为。
消费者应当牢记:商家永远是赢家。
成人消费群体的特质:想得多,而销售则试图让消费者屈服于即时享乐。🌟最好的例子:信贷(信用卡),即时消费的推手。🌟研究显示,付现金时人类大脑会不适(三思而后行);但刷信用卡时则更容易花更多钱,释放了购物欲。成人的消费欲不再被思考、不再推迟。🌟快速而安全的网络转账,加速购买。
三集看完,截了几次屏,觉得这应该就是最最最大的“元凶”了吧...先看图...
三集,三个大方向。
第一集,主要是生活用品方面:灯泡、墨盒、手机、衣物、家具等等,外在物质。
第二集,主要是身体随时间的变化产生的衰老、疾病,主要是健康方面,也涉及到了汽车行业。
第三集,主要是娱乐,孩子的玩具、成年人(年轻人)的游戏,还有信用卡(提前消费)、金钱(纸币)的转变(虚拟货币)、网购。
还是老样子,不评价“对与错” “好与坏”,因为并没有绝对的对错、好坏,就像片子里很多站在“商业”方的人,并不认为他们的行为是不道德的,并不会觉得良心不安。这其实是一个立场和信仰问题,能说他们私底下,绝对的,如同片子里所说的那样吗?人生漫长的几十年(有些已经年长),真的没有一丝丝的怀疑过自己的行为吗?肯定有,我敢说,因为他们是人(特别是当人年纪越来越大)。只是说,很可能经过思想斗争后,某一方最终获胜——但也有一些被采访者,有些许后悔,说当时年轻,只想取得成绩,并未想太多。
其实看完片子后,我内心的感受有点复杂。理性告诉我,可能不能批判任何一方。因为作为一个独立的个体,我们确实有选择权——选择接受还是不接受“商业魔鬼”的洗脑——但同时“商业魔鬼”也有它们“不道德”的行为——隐藏。
如果说,小孩子没有自制力,不知道什么是“该或不该”,但孩子背后有成年人这个强大的后盾,他们应该负起相应的责任,但这里有会有N多种状况出现,例如:孩子太倔强,照料着太软弱不舍得孩子伤心;父母工作繁忙,把孩子交给爷爷奶奶,而隔代可能往往倍加宠溺;又或者父母本身性格里存有“无自制基因”,很可能孩子也存有,或会以相应的方式教养孩子,等等。但我个人始终认为,父母有很大一部分责任,在教养孩子方面。所以,这又涉及到比较遥远,父母的父母如何教养孩子。
其实,永远无法满足的欲望,也有对立面:欲望可以让我们进步,正因为它,我们才不断地创新,迅速的发展;但掌握不好这个度,很可能作死。
所以,我无法去批判那些想要保持年轻、变得更好更健康的人的行为,这是生命或者说人性的本能吧。包括动物,其实都惧怕衰老、死亡。但利用这一弱点,发明根本没有任何帮助的“商业魔鬼”,却是实实在在需要被狠狠批判的对象。
我个人认为,这类型的纪录片的宗旨,是揭露!揭露出当今社会的本质,另一面,也类似于一种觉醒,敲醒昏睡中的人们。有些人觉醒的快,采取行动,准备反击,或让更多的人知道。但,知道终归知道,被洗脑的太久,很多行为已经根深蒂固,深入情绪、大脑中。就像一个爱吃甜食的人,当他生活中的某一段时光,完全不摄入任何能够感觉到甜味的食物,刚开始几天可能没有太大问题,但如果持续半个月一个月,这个人一定会变得非常狂躁、暴躁、抑郁、沮丧,喜怒哀乐阴晴不定。但只要他继续坚持,身体、大脑就会慢慢适应,到最后,可能会变得不需要甜食,甚至厌恶甜食。我们的行为也是如此,根深蒂固的行为模式,彻底根除,需要很长的一段时间,但只要不放弃,就一定能改善。这很像占星学里的土星法则,你付出的和你的结果对等,不多,也不少。
所以,我们已经得到了信息,已经了解大企业、商业的运作模式,而我们能调节和改善的,只有我们自己。而每一个人的改变,都能引起巨变——蝴蝶效应。
所以,除了改善思维模式,也要努力改善行为模式(这才是最重要的)。变得比商家跟精明。
而死亡这个巨大的、万物的最终,我觉得接受就好,因为连太阳都会消失,小小的智人真的很小。其实当你接受后,等于战胜了恐惧。会更加珍惜生命中的每一秒,也会用全新的眼光看到生命。
真正的接受死亡,并不代表可以肆意妄为,做任何想做的,不考虑道德问题。真正的接受,是非常平静的,不会觉得好像人生苦短,就抓紧时间为之。是顺其自然,在仅有的生命里,顺其自然加努力的对待每一秒。
希望所有人,都能觉醒,真正的意识到自己当下的行为,意识到行为所带来的后果,为之承担。
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一部关于消费主义的纪录片,值得细细观看和思考。B站可寻。
第一集:
介绍消费主义的由来与发展,一些观念转变的过程,比如劳动者的身份变成了消费者、坏掉的东西需要换新而不是修整等。
1. 计划报废的概念,一些控制产品使用寿命的例子:灯泡,车,苹果电池,打印机墨盒。
2. 利用人们对落伍于时尚潮流的恐惧引导消费——宜家、苹果产品。
3. 缩短产品使用周期——宜家从鼓励客户扔掉旧产品到宣传以旧换新,苹果设置高额维修费并发明新型螺丝防止用户自主开机维修。
第二集:
主要说明商家利用某种恐惧而营销的对应案例。
1. 衰老——医美、整容产业。
2. 安全——SUV、悍马汽车。
3. 社交、婚姻——漱口水、化妆品
4. 健康——药物、清洁剂、维他命水、保健品。
5. 衰老——锻炼大脑的游戏、检查身体的医疗技术和器械、生长激素。
第三集:
把儿童当做消费者,制造需求刺激消费欲望; 把成人当做孩子,减少消费过程中的思考。
前半部分,孩子:
1. 利用卡通形象引导消费——星球大战系列由电影产业转向玩具人偶市场。
2. 先造玩具再编故事——变形金刚玩具厂商投资变形金刚系列电影、电视节目。
3. 广告植入儿童节目,利用儿童影响家长消费需求。
4. 对“阻止制作和播放针对性儿童广告”的相关立法程序进行反对和干预。
5.利用孩子成长中的地位需求——丰田小客车的孩子专属“将军位”+娱乐屏幕。
后半部分,成人:
1. 改变消费观念,幼稚化成人心态。使众生欲望趋同,鼓励成人也可以像孩子一样玩玩具、游戏。
2. 满足情绪发泄需求——画面愈加真实血腥的暴力游戏。
3. 培养用户粘性行为,争夺注意力时间,再植入广告--电子宠物。
4. 加入成就机制——设置挑战和奖励并存的游戏,对比好友比分引发竞争。
5. 游戏化普通的营销广告,合理化玩游戏的理由,令不务正业美化成生财之道——麦当劳的可兑换优惠券的大富翁游戏。
6. 即时满足,推迟花钱的痛苦——信贷机制,包括不限于信用卡、高利贷(和花呗)。
7. 建立安全快捷的支付系统,缩短消费者购买过程,减少理性思考的时间和可能——Paypal(和支付宝)。
总的来说,对待儿童与成人不同的营销模式是一套组合拳:计划报废,利用恐惧,制造欲望,阻止思考,满足需求。
一些句子:
1. 一次性消费的基础被打下。
2. 宣传片变得越来越重要,流行周期开始变短。这个周期是一个人从购买一件商品到它失去社会价值而被淘汰的时间,不是因为它失去了效用,它仍然具有使用价值,但是它过时了。它已经丧失了价值,因为新产品已经面市了。
3. (关于广告)消费者一次只能记住一个信息。
4. 满足消费者的需要,他们便消费来报答你。
5. 现在跟以前不一样了,我们那个时候18岁就要长大了。
6. ——(那些可以得到优惠券的游戏)把玩游戏从不务正业变成了生财之道。——是的,但是庄家永远是赢家,消费者应该明白并记住这一点。
7. 我们(PayPal)缩短购买过程,他们(消费者)不再思考自己的行为,没有时间怀疑、质疑或进行选择,才更有可能消费。
8. 人们通过消费表达自己是谁、想成为谁,但事实上,被消费主义主宰的世界是那些让我们无节制消费的人精心制作的陷阱。
9. 他们制造出无法满足的欲望,无论我们拥有什么,市场上永远有更多更好的选择。
我们能做什么:
1. 观察自己的行为与想法,内省。
2. 对自己诚实,不自欺欺人。消费不是创造,虚荣不是追求,攀比不是积极。无知不是单纯,游戏不是学习。巨婴和保持童心不一样,懒惰没有任何遮羞布,为了自己开心和为了别人开心不是一回事。
3. 取关“安利好物”的博主,关闭购物软件的个性化推荐、弹窗提醒。降低诱惑浓度,减少对不必要需求和过度计划的注意。
4. 专注拥有。惜物,延长物品的使用寿命,能修则修。物尽其用,减少浪费和污染。
5. 延迟满足感,活在当下,多为未来的自己做好事。不透支将来换现在的享乐,用现在创造将来的美好。
6. 多读书,读好书。
今天推荐一部BBC制作的高分纪录片,名字是《无节制消费的元凶》。
豆瓣评分8.8。
网友高赞,“对消费社会来说,这是禁片”。
如果你已经实现财富自由,剁手次数再多,依旧是千手观音,没必要看下去——如果你非要看,我也不拦着。
这篇文章是对打工人的警醒。
啥叫无节制消费呢?
我的理解是,贷款消费。
这里的贷款消费不仅仅是一种支付手段,更是超出个人支付能力的消费。
大家比较熟知的手段,通常是某呗,某条,以及某某信用卡。
早在双十一之前,它们已经主动抛来媚眼,为你办理了各种提额手续。
这会给人一种错觉,好像到了还款日期,你就有支付能力。
《无节制消费的元凶》主要从两点来讨论这个消费时代的真相。
其一,他们如何让人做到无节制消费?其二,我们为什么会无节制消费?
《无节制消费的元凶》揭露消费社会中的各种套路,让你看清楚,你自以为薅羊毛,却成为资本家的韭菜。
套路一、计划报废。
顾名思义,计划减少产品使用寿命,让消费者不断消费,从而赚到更多金钱。
而这早已经是各个行业心照不宣的秘密。
计划报废最早出现在电灯泡行业。早在上世纪20年代,几家规模庞大的电灯泡公司组建福玻斯联盟。
联盟签订的相关协约,就有关于电灯泡使用寿命的规定,最高到1000小时。在此之前,电灯泡能使用2500小时。
将其使用寿命缩减到一多半,就是让消费者购买更多的电灯泡,厂家收割更多利益。
后来福玻斯联盟被解散,但是它的计划报废却成为各个行业发家致富的圣经。
洗衣机会采用容易损坏的加热元件。
比如苹果手机会缩短电池续航年份,让人重新购买新款苹果。
或许有些非苹果用户会很开心。
我只能说,骚年太天真。
手机卡顿,也是大多数手机品牌报废计划的一环.
鲍德里亚曾在《消费社会》中提到,我们正经历着和祖先不一样的文明生活。
在以往的所有文明中,能够在一代一代人之后存在下来的是物,是经久不衰的工具或建筑物,而今天,看到物的产生、完善与消亡的却是我们自己。
这就是习惯的力量。
商家鼓吹新款能够带来更多快乐,辞旧迎新的消费观,逐渐成为很多人的价值观。
套路二、有序制造不满情绪。
人都有贪嗔痴,会攀比,会炫富,会用凡尔赛学包装自己。
商家就会利用这种人性,制造各种不同款式的产品。他们就是要满足人类的物欲,让购
买的人得到一种人无我有的虚荣心。
通用公司的总裁斯隆就是利用这种消费心理的高手。
他提出,消费者可以像购买鞋子一样购买汽车。
汽车硬件设施无法更新,就改变它的外观,推出不同色系的汽车。
有钱人如张柏芝表示很开心,终于可以用不同色系的汽车来搭配自己的衣服了。
或许你对汽车不感兴趣,也不像张柏芝那样有钱,认为斯隆这种有序制造不满情绪的套路,对你不好使。
其实还会有影响,因为其他商家也将这种精神发扬光大。
我当年买苹果6的时候,就看到有土豪金、银白和深空灰三种色系。
我的很多朋友选择了土豪金,而我最终选择了深空灰,因为它最便宜(贫穷让我理智)。
在这个例子中,我们就能看出苹果的营销手段,用不同颜色打价格差,提高土豪金款的价格,给消费者营造一种“只买贵的,不买对的”优越感。
套路三、营造恐惧,控制他人。
对消费者营造恐惧,就能更好地控制消费者。
《无节制消费的元凶》用SUV车型来论证这一观点。
它的产生就利用了人类恐惧的本能。
巨大的车型,让人感觉更有力量,气质更彪悍,安全感更高。
尤其在“9·11”之后,恐怖主义成为美国人的梦魇。
在21世纪初,SUV车型就达到美国汽车总销量的20%以上。
有意思的是,SUV的安全性并不高。
因为体积较大,SUV的翻车率是普通车型的两倍以上。或许你觉得这只是翻车的情况。
但你要清楚,60%以上的车祸,都与翻车有关。
从这个意义上讲,大众对SUV车型的推崇,并非理智的选择。
利用恐惧推销产品,各行各业都轻车熟路。
漱口水利用人们对口臭的恐惧。
老年保健品,是利用老年人对死亡的恐惧。
保养品是利用人们对衰老的恐惧。
酸碱体质理论的盛行,是对失去健康的恐惧。
2018年11月,“酸碱理论”之父罗伯特·欧阳已经承认其理论是营销骗局。然而,他的酸碱体质理论依旧在国内大行其道,至今仍有很多人深信不疑。
除了上面三种套路,商家还会通过植入广告的方式,来给消费者催眠。
穿明星同款,成为很多观众的嗨点。
千条路万条路,大家还是玩不过商家的套路。
商品的生产者是套路高手,销售者也会利用各种促销手段来拉动消费。
“双十一狂欢,全年低价”,现在买立省50%,多买多省的营销口号让很多人心动。
但我们也要明白,不买,立省100%。
我不是在抵制消费,而是希望大家保持一个理智的消费观,在消费之前要思考两点。
其一,你的消费是花明天,圆今天的梦吗?
其二,你的需要,真的是你需要的吗?
先说第一点。
前文也提到当下便捷的贷款消费,各大资本也都推出了各种消费贷,甚至现金贷。
它们就像魔法棒一样,扩大消费者的购物欲,开始各种买买买模式。
然而,在买买买之后,你真的可以还得起这些贷款?
再说第二点。
总有些人声称,我买的就是我需要的。
其实需要也分为真实需要和虚假需要。马尔库塞就曾说过,
归根到底,什么是真实的需要和虚假的需要这一问题必须由一切个人自己来回答,但只是归根到底才是这样;也就是说,如果并当他们确能给自己提供答案的话。只要他们仍处于不能自治的状态,只要他们接受灌输和操纵(直到成为他们的本能),他们对这一问题的回答就不能认为是他们自己的。
如果一个人不能分清楚自己的真实需要和虚假需要,很容易陷入无节制消费的漩涡。
如果一个人,用借贷的手段,挎昂贵的包包,买下几十只轻奢款口红,拿着最新款的苹果手机去网红餐厅打卡。她的大部分消费都是无节制的。
想要避免陷入无节制消费的漩涡, 不妨听听老舍的话。
懂行的人得到个便宜,就容易忘掉东西买到手中有没有好处。
《无节制消费的元凶》是一部在任何时间都值得看的纪录片。
因为我们始终面临一个刺激消费,鼓励消费,以贷款消费为荣却很少反思消费的时代。
或许你会问我,为啥今天才推荐?
因为我刚刚清空购物车。
淦。
看完我的家里空无一物后,紧接着看这部纪录片。今年9月开始极简后,加入了极简小组,断舍离,不要买消费主义,再到可持续生活。一步一步的进步着,给自己带来了特别大的改变。无法想象之前的自己是怎样的浪费金钱去购买衣服包包和乱七八糟的小玩意儿等等。无节制的消费元凶,不仅仅是商家的利益,和我们消费者也脱不了干系。事物的存在本身就是相辅相成的。我们对大自然无节制的开采,大自然虽然不会声讨,却在用如今发生的每一件事情警醒着我们。新冠肺炎疫情、全球变暖、资源浩劫等,无不是在给我们敲响警钟。
希望自己能够永远做一个极简主义践行者,如今寝室里面只有必需品,该扔的扔,该留的留。闲鱼也出了几件物品,甚是欣慰。直到今年年底之前不买衣服,或者更长时间。物欲的降低,也促使我自己开始好好存钱,为今后未雨绸缪,虽然我还没开始挣钱,但是也能够养活自己了。不再囤货,如今的购物节太多了,完全没必要囤那么多东西增加自己的负担。
极简主义真的需要我们每一个人去践行,地球才会更加的好好对我们。
首先总结一下本片提到的销售技巧(伎俩): 1.有计划的商品生命周期:如灯泡灯丝寿命从4500h改到2000h;iPhone等电子产品设计(电池难以更换,电池寿命短,胶水粘贴阻止维修,五角螺丝阻止拆修,高昂的配件价格等);打印机墨盒的终止计数器…… 2.充分利用人的心理制造消费需求和消费欲望:焦虑和恐惧心理(担心健康——胆固醇抑制类药物、维他命水,怕衰老——各种抗衰老产品等);赶时髦和攀比的心理,制造出流行和过时的差异(iPhone,衣服包包) 3.制造ip:如星球大战、变形金刚等相关玩具及大量周边,并且让节目和广告的界限变得模糊 4.精美的外表设计:千奇百怪的形状,精致的包装,丰富的颜色带来的诱惑,甚至可以把耐用品变成快消品(如汽车,仅仅改变外形设计和颜色,就带来更新换代) 5.信贷机制:信用卡(包括分期付款)透支,实现当下支付能力外的消费 6.降低消费过程和消费场景的障碍:如无现金消费让你忘了钱包里的钱花出去的痛苦,网购使消费摆脱了空间和时间的限制 7.增加用户粘性:通过积累积分等奖励行为 8.孩子的钱比较好赚,因为孩子缺乏理性思维 本片还没有提到的技巧(伎俩): 1.明星代言,粉丝经济 2.打折促销(无论是真降价还是先提价后降价,也算是利用了消费者的一种心理——占便宜) 3.奖励推广下线(也可以看做增加粘性的一种方式) 4.女人的钱和孩子的一样好赚,原因一样 当然营销教学并不是本片的初衷,本片应该更想让我们思考以下的问题: 1.消费社会的本质是什么? 2.过度消费对资源浪费和环境污染的危害? 3.怎样算适度的消费? 4.如何破解消费主义带来的发展困境? 在各种高举所谓“消费升级”和“新消费主义”大旗的今天,这样的片子和其带来的思考无疑更加可贵。
总结!一,计划报废:被迫不断买新的;二,恐惧心理:不买就会“死”,买了我就是最“屌的”;三,巨婴思维:信用卡在手,我想买就得马上买。
我觉得,这些世界上最聪明的头脑,只是在思考如何从人们口袋里掏钱,而不是切实地让这个世界变得更好,是一种悲哀
集一计划报废,集二恐惧心理利用,集三儿童心理,马上要。移动支付也是这个思路。关于自我克制的。非常有用,值得再看。身处现在的消费狂潮里。
剁手党必看。。。
资本主义的三大毒药:性开放、成功学、消费主义。
对消费社会来说 这是禁片
前两集,主持对着电子产品/保健品/车/家具/饮品毫无波动甚至咄咄逼人,第三集,看着星战的周边,主持:我能摸摸达斯维达吗嘤嘤嘤
是部愿意一看再看的纪录片,揭露了各行各业的消费背后的机制,甚至是你很难想到的行业,都和陷阱/欺骗划上了等号,他们都非常了解人的思维以及知道如何引起恐惧,促成快乐,或者延迟心理痛苦,从而最终达到卖消费者东西的目的。
又名《富豪致富经》、《中产营销超级宝典》、《穷人是怎样炼成的》无节制消费十宗罪:1、计划报废,商品内置淘汰属性;2、有序制造不满情绪;3、技术进步丰富商品,如计算机辅助设计技术;4、一次性消费文化,让产品失去社会价值,潮流意味着周期短暂;5、技术无法革新,就改变产品外观,如颜色;6、制造恐惧、焦虑和需求,危险/安全,健康/长寿,衰老/青春…给出解决方案;7、消费者通常只能记住一个产品信息,但足够;8、商家与权威机构/专家合作,降低或提高某项标准,让商品与标准符合;9、粘性行为,攀比和竞争心理,游戏化营销;10、信用卡等非现金支付方式,推迟消费痛苦感,而满足和释放购物欲。ps:对抗商家的即时满足,好方式是延迟满足、叩问自身、理性思考。主持人与商家言语PK的场面太乐太炫
消费主义盛行。要注意到商家操纵你购买的技巧,同时也要意识到自己的欲望。是什么让我们购买,我们购买是为了满足什么。也许意识到自己是为了满足什么,去寻找真正让自己满足的方式才是一步步远离物质主义的方法吧。
一直同意影评里说的“管理好自己的媒介膳食,也是管理自己的消费”。其实片里为大公司辩护的一位律师说的“需要限制儿童摄入过多糖的是监护人”并不完全是诡辩,消费主义是双方都参与才会进行得下去的秀。如果政府如同大家长一样从生到死限制每一项消费,那就并不只是偏右人群的噩梦了。调控和规则在目前的文明程度下,只能对欺诈划清界限。成为更精明更有责任的消费者应是成年人的一种积极选择,分摊到社会负担中去的度是有限的。
很好笑的是不断有弹幕说“这是一个有导向性的纪录片”。xswl纪录片不是用来搞导向性的难不成是讲故事的。
经常反思,保持警惕。
主持人非常牛逼,逻辑滴水不漏,采访别人像是目的性看笑话,虽然不够百分百地客观,但聪明得让人着迷。
1.刻意将商品设计成易耗品提高换代的速度;利用虚荣感引导消费者盲目追新。2.制造恐惧和焦虑,贩卖虚假的希望。3.将购买行为非理性化、游戏化,不断刺激消费者分泌多巴胺。
每个人都在被操纵,但是每个人都乐在其中
现代社会的猎杀,就是大公司通过心理学手段,从情感的层面来控制人的行为,把生活剥削地只剩下消费,来从中牟利。
干货有限,能采访到一些牛人是亮点,但没有很强的理论性和研究报告。
从生产的生产开始出现供过于求的状况那天起,人类社会开始了从生产型社会像消费社会的转型。只需随便刷刷网页,就能看到时尚博主争先恐后地告诉你:要买最贵的东西才是对自己好。一旦你相信了这些鬼话,就会掉进一个个名为“女人就是要对自己好一点”的营销陷阱里,开始你大杀四方的消费人生,并在日后为雪花般纷至沓来的账单饱尝苦头。把消费者的白日梦包装一番,再重新贩卖给他们,不仅可以收获用户好感度,还能增加粘性。广告作为一种刺激购买行为的重要力量,广告也是造梦的一种,那些我们购买回来的、自己或许根本不需要的东西,也被广告和形形色色的流行媒体贴上了一些十分华美的标签,比如生活方式,比如品味,虚构了一种“更好的生活”的想象。
读硕士的第一年,师姐告诉我,实验是做不完的,身体是自己的。看了这个我觉得,东西是买不完的,钱是自己的😂