一开始老套的废土剧情,第二集就马上反转,可爱的Q版生化人,真的是脑洞大开。
画风不错,打斗方面做的也很精彩。机器人爆锤怪兽,让人热血沸腾。
剧情一直是围绕着改变,女主为了让自己自信加入了齿轮,男主因为过去一直被动的活着,结果遇到了女主,于是改变自己学会抗争。还有女主闺蜜,原本一直想保持原来的生活但最后也支持女主了。还有那个酿酒的生化人一直唯唯诺诺,但最后也牺牲了自己。甚至系统也做出了改变。
作品很棒,难得废土题材有温馨的故事。【参考灵笼真的胃疼,姐姐死的太惨了】,大结局部分真的是太赞了。
最后,多谢款待~
很久没有看动漫了,看到每日推荐点进去,看了两集来了兴趣,很久没有这种让我激情澎湃的动漫了,从一场战斗开始,以为是普通的末世与莫名其妙生物的战斗,没想到一切只是个游戏,本剧最大的看点就是两个群体的冲突,人类和机器人,作为支配星球的人类,时代已经结束,沦为新型人类机器人的观赏,同样是战斗,对于人类就是以命搏命,对于机器人来硕不过是消遣罢了,甚至于对战的怪物都是被生产需要的,这就可以理解女主得知真相时昏过去的反应了,你所为之战斗的世界,战斗中死去的亲人,还是因为知道的多而死?艹他娘的世界,干翻它!经过一系列的发生,男主心境发生变化,被女主救赎后决心推翻旧世界建立新世界,得到了前技术大佬以及指挥官的帮助(开挂了喂),最终取得胜利,建立了人与机器人和谐共处的新世界,人类不管如何,总是对生活充满向往并致力于改造世界,这也是人类的伟大之处,为了不平等的旧世界,敢于抗争,推翻旧世界,建立新世界。
第一集以槽者的视角来展开,女主的父亲是探索队员,遭遇怪物死亡之后女主残疾,看到彼之力的战斗,想要成为战士。但是战士本身的主要成员就只由齿轮组成,人类槽者的死亡率很高,更别提女主这样带着义肢的残疾者了。所以她被分配给了外墙清理,跟着一个大叔一起清洗外墙。傻白甜的女主以庆祝为名来到严肃大叔的家,发现了大叔在养怪物宠物。后来一次意外,让她发现大叔其实实力超强,而大叔确实私底下在干着不可告人的清理工作。
第一集的打斗感觉很差,世界观很大但都没有展开,后来的怪物进攻要塞,更感觉是小怪在组队送经验,当然最后的要塞变一拳打击感还不错,总体来说表现四星半。但是第二集以大叔视角展开之后,齿轮的视角里,人类也只是像宠物一样,而一切其实都是企业的所有物,大怪物在齿轮的眼里更像是一种游戏,甚至有杀怪排行榜这样的东西。但是大叔队伍里一个年轻的齿轮抵抗不了刺激最后开启了约束器解除,导致大叔从隶属彼之力的齿轮变成了清理人类内部bug的外墙清理工,这样的视角一展示,作品的体现力直线上升,而女主更是有个一个自带bug的buff,一个不高兴但战斗能力超强的大叔,加上一个傻白甜的萝莉女主,有种美国动漫电影无敌破坏王的感觉,看完第二集让我对此片瞬间充满好奇心,观望ing。
最开始,以为是《巨人》/《灵笼》,中期以为是《黑客帝国》、《攻克记得》,到了后期原来是《银翼杀手》。
当初我看了Deca-Dence的简介时,以为又是一个类似于巨人/灵笼的废土反乌托邦题材,但没有想到从第二集开始,世界观的设定一次又一次刷新了我脑洞的上限。
第二集开始,画风突变,故事群体从生活在要塞的人类变成了三头身的Q版机器人。而这些Q版机器人每天登录到“人类世界”去肝各种猎杀人物,甚至可以氪金买专享皮肤和高阶武器,浓浓的国产网游味道。看到这里,我甚至还以为是某款日本手游的广告番。但我耐心看到后面,发现Deca-Dence融合真的太多的经典文学和电影世界观和哲学理念。
在Deca-Dence里,人类主角更像是《黑客帝国》里面生活在母体里的人类,永远不知道世界的真相是什么,只能作为打工人而活。而机器人呢?他们更像是《攻壳机动队》里的主角那样,可以登录到人类世界的替身上面去,然后去肝各种任务。而发动攻击和收集怪物资源这样的设定又有几分像《空中杀手》那样的“战争商业”式的设定。最后部分的机器人起义,颇有点《银翼杀手》仿生人自我意识觉醒的感觉。
总体而言,Deca-Dence借鉴了很多经典作品的世界观,并通过很巧妙的方式堆叠在一起,有以一种游戏式的方式来做剧情展开,剧情紧凑推进,至少我是一口气看完的。当然,不能指望立川让拍出像今敏、宫崎骏那样高立意的作品。本作的内涵,撇开那么多经典作品的包装,其实是很浅的,并不能跟上述经典作品相提并论。
原本一边追一边随手标记的,字数超了只好改剧评了。
第一集质量还不错,啪的一锤打出去奇怪的可爱和搞笑。上限下限可能性很大,准备追一下。
第二集这算是神展开了不过越发担心后续剧情能不能搞好了。
第三集传统的训练剧情走的不错,世界观继续铺开来有些无趣了,目前没能说服我这种系统存在的合理性。
第四集剧情推得飞快啊。
他已知被销毁的结局还是为了bug逆转了故事的悲剧,然而不过是加速了新关卡的开启。
补了一集设定,我才注意到现在的改造人是从以前人类改的不完全是被制造的吗?
这集一般。
不太能被女主满脸的想变强想改变所打动,不过还是期待男主后续的,妹纸你没听出来这大叔和组长一个声音吗?
第8集,被游戏里的bug所拯救决定为了npc们摧毁游戏系统。这集看得很爽,不知道接下来怎么发展了。
到目前故事讲的很棒,这只怪发育得也太迅速了。
没有设定攻击目标的怪如果没受到攻击会主动攻击deca dence吗?男女主千难万险想反抗系统抵不过怪物超强进化公司直接决定关闭重来了。突然在想如果伽德鲁全灭,重建的这段时间里内部的人类会不会突然失去食物来源啊?
结局还是有些失望。用打boss回避了一些可以更深度更复杂的剧情可能性。最后团结一心机器人和人类携手建设家园连组长也老套的有个备份复活。所以前面养伽德鲁杀伽德鲁把槽民圈养查到bug立刻抹杀的意义是什么呢?游戏类型升级优化了?或许世界本身也是足够复杂到让人觉得有意义的系统吧。
第一集,以为只是普通的废土风,好嘛,反正很久没有看末日类动画片了。应该是一部讲述断手小女孩如何一步一步成长的故事吧。
第二集,仅仅第二集,神逆转,你以为是废土风,结果是反乌托邦的剧中剧,第一集的废土世界竟然只是乌托邦世界里的一个游戏。
接下来的故事,以完整度来说,是合格的,男女主角就是大叔LOLI配,女主是属于废土世界里的平民,称为箱人,只能做一些辅助工作,他们战士被称为齿轮。男主是反乌托邦世界里的一个改造人,因为违反游戏规则,被惩罚到游戏世界里去清除游戏里的BUG,生活每天都像是在等死,后遇女主才又感到活了过来,教女主杀怪,也慢慢开始反抗系统,不想再被控制,最后跟一帮友人,成功抢到了游戏的主控权。
问题1:齿轮的设定看似就是给游戏玩家,箱人就相当于RPG,但看整部动漫,齿轮并不只限于游戏玩家。
问题2:如果男主最初没有违法游戏规则,就不会被罚去清BUG,但他之前活着的意义是什么,又或者说那些玩游戏的改造人们,他们生存的意义是什么?就是玩游戏吗?系统制造这个游戏的意义是什么?
问题3:从最后那个压缩倒记时,可以看出来,这确实是一个游戏世界吧,是可以把这里的数据全部清除,那这些改造人的原体是怎么从地下世界进入这个游戏世界的呢?
问题4:归根结底还是没有搞明白,这部动漫的人类,是否是真实存在的,一会让人觉得人类就是游戏里被创造出来的,一会又觉得人类是真实存在的,就像我们现在的世界一样,改造人的存在就像外星人一样,外星人登陆我们的世界里玩,后来改造人慢慢开始跟箱人们同化了,相爱了,看着爱人死去,然后自己愿意死去,最后就留下了箱人,而系统就是地球,只是这个系统不在有人操控了。
设定还是这么花里胡哨,消遣看看还算新奇有趣
绝对的黑马,作画绝了,突然反转,大呼牛批
白费了好开头
游戏打副本,爱上NPC!
设定新奇、概念优秀,但这作品还是胜在没有野心,就讲一个有头有尾的小故事就足够了。自巨人以来,日漫屡屡想要搞大世界观作品,但甲铁城、国家队之类的作品又各种烂尾,只能说野心太大能力不足吧,所以放到当下这个背景下,缺乏野心反而成了好事。
起初以为是末日时代探险的故事,但一开始就揭示了世界观,只是一个虚构的游戏世界,糖豆小人将人类犹如笼中鸟一样困在游戏里,有亿点点失望,而且看到最后还是对生化人的世界设定有点不解,算是一个普通的小故事;2400年地球氧气枯竭,新生的生化人(机器人)类似糖豆人,打造了一个虚构娱乐世界,存在着名为“伽德鲁”的怪物,即为女主所在的世界,槽者为濒临物种人类不知世界的真相,被生化人作为娱乐而存困在一个虚构世界里,生化人作为齿轮进入世界,“这个世界不需要bug”。
怎么才7分,其实还好吧!怎么也要比双斩少女好,剧情到画面我都觉得挺好的音乐稍微有点不够燃,但也不是什么特别要紧的问题。虽然还是可以看到很多机甲热血动画的影子。以及制作组考虑不考虑虚拟化形象做盲盒,感觉会卖爆啊
我就想问那些一集下定论的脸疼不?
各种意义上的老套
世界观好像有点难把握,不知到底是什么定位,但这样就还挺有新鲜感的。
看了第一集觉得不错,必追。看到第二集设定都变了,果断退坑!!!
第二话世界观惊艳之后后面走低了……🥱
立川让你不搞灵能三来搞西部世界!!!OP那一股浓浓的灵味呜呜我好酸// EP10从西部世界变成异形诞生了哈哈哈哈哈哈哈立川让你开心了吗!!!!!!!
设定很有趣的,但是到最后我都没分清女主是电子数据还是人……………………
以为是个炮,没想到出来个大锤...
三星半。设定上的爆点展开得太平,以至于观看过程中时不时会觉得太套路,但其实整个故事的构架很打脸,反正第二集一开始是真闪到了我的老腰。
老套的内核换了一个新皮肤。全程靠吼。所以生存射击类游戏还是没有种田游戏好玩。
第一话看完,感觉画风和题材都挺喜欢,就是剧情有点俗套。然后第二话就直接把背景设定颠覆了。
7/10。叙事矛盾上回避了恶托邦中生态危机、科技发展、贫富差距的常见问题,将矛头指向有意志的人反抗权力主宰。剧中系统将人类收集起来视为动物,系统内部也带有明显的阶级属性,通过下达抹杀漏洞的命令去规训受到掌控的电子人,将违反规定的电子人打入底层清理粪便来榨取剩余价值,甚至拆解报废,而电子人的本体形象都是圆润的设计+可爱的色彩,反衬出系统的残酷无情。电子人玩家拥有VR装备、皮肤五颜六色的虚拟身体,集合着同道飞驰的飞车,在真空环境中辗转挪腾对加多鲁插上尖管猎杀,享受娱乐化狂欢的身体刺激,人却得拼了命浴血奋战,在深入虎穴一关通关后,环境的重新设定对活在谎言中的人类来说,是一个无法逃离的角逐场,可惜后续剧情出现的反抗军、敌我同源、机动战士与巨型加多鲁对波,停止了对游戏、权力主题的思考,用空洞热闹的内容填充。
第一集:设定太喜欢了 末世题材 战士女主 成长格斗 就是片尾开始出现正式打怪了反而一下颓了 好想现在已经很难有能引人入胜的视觉设计了 千篇一律真的很无聊